艾格拉斯泛娛樂國際孵化器落戶成都

2017-07-05 10:22:17    來源:協(xié)會(huì)秘書處

 

近日,艾格拉斯泛娛樂國際孵化器在成都高新區(qū)正式落戶。據(jù)悉,艾格拉斯泛娛樂國際孵化器占地3000平方米,建成后將從孵化培訓(xùn)、辦公空間、配套服務(wù)設(shè)施、投資人對(duì)接、扶持資金等方面為游戲行業(yè)創(chuàng)業(yè)者提供幫助。

“我們希望利用自己創(chuàng)業(yè)成功的經(jīng)驗(yàn)和資源為成都本地的團(tuán)隊(duì)和項(xiàng)目提供更好的服務(wù)平臺(tái)和更優(yōu)質(zhì)的發(fā)展機(jī)遇,幫助他們走出中國,走向世界。”艾格拉斯聯(lián)合創(chuàng)始人、CEO王雙義談及成立孵化器的初衷時(shí)說。

目前,網(wǎng)絡(luò)游戲按照游戲終端不同主要分為三類,即客戶端游戲(端游)、網(wǎng)頁游戲(頁游)以及移動(dòng)端游戲(手游)。得益于移動(dòng)通信技術(shù)的發(fā)展和碎片化時(shí)間的增加,網(wǎng)絡(luò)游戲開始擺脫端游和頁游的束縛,向手游方向發(fā)展。泛娛樂基礎(chǔ)數(shù)據(jù)服務(wù)提供商Dataeye的相關(guān)數(shù)據(jù)顯示,2016年,中國移動(dòng)游戲市場規(guī)模819億元,首次超過端游的583億元。

端游勢(shì)弱、手游崛起的背后是技術(shù)革新和用戶習(xí)慣的快速轉(zhuǎn)變。隨著智能手機(jī)終端的普及和WIFI 技術(shù)、4G網(wǎng)絡(luò)的發(fā)展,用戶花費(fèi)在手游上的時(shí)間越來越長。而作為IPIntellectual Property,知識(shí)產(chǎn)權(quán))產(chǎn)業(yè)鏈的下游環(huán)節(jié),很多由網(wǎng)絡(luò)小說、影視劇改編的手機(jī)游戲在短時(shí)間內(nèi)完成了大量忠實(shí)用戶的轉(zhuǎn)化。以IP為核心拉動(dòng)粉絲為游戲付費(fèi)已經(jīng)成為游戲推廣的普遍手段,但這一結(jié)果也導(dǎo)致廠商對(duì)優(yōu)質(zhì)IP的競爭更加激烈。

針對(duì)此,王雙義發(fā)布了艾格拉斯的未來規(guī)劃——“E+計(jì)劃”。據(jù)介紹,該計(jì)劃將在移動(dòng)流量生態(tài)、移動(dòng)娛樂內(nèi)容發(fā)行生態(tài)、藝人經(jīng)濟(jì)生態(tài)、IP產(chǎn)業(yè)鏈等多個(gè)縱向布局,打造國際化的泛娛樂生態(tài)。

王雙義表示,在移動(dòng)娛樂行業(yè)高速發(fā)展的今天,艾格拉斯的志向絕不僅僅是一家移動(dòng)游戲公司,而是要成為國際化的移動(dòng)娛樂內(nèi)容的制造商、運(yùn)營商和發(fā)行商。

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