移動(dòng)游戲銷售收入首超頁游

2014-12-19 15:45:44    來源:蘭瑞環(huán)球

 

中國音像與數(shù)字出版協(xié)會(huì)游戲出版工作委員會(huì)在近日舉辦的中國游戲產(chǎn)業(yè)年會(huì)上發(fā)布了《2014年中國游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》?!秷?bào)告》指出,2014年移動(dòng)游戲銷售收入達(dá)274.9億元,首次超過網(wǎng)頁游戲。

數(shù)據(jù)顯示,2014年全年中國游戲市場實(shí)際銷售收入達(dá)1144.8億元,比2013年增長了37.7%。其中,客戶端游戲的銷售收入達(dá)608.9億元,居首位,約占總收入的一半;移動(dòng)游戲則占比24.01%,位居第二;其次是網(wǎng)頁游戲,收入達(dá)202.7億元;而社交游戲和單機(jī)游戲的收入分別為57.8億元和5000萬元。

業(yè)內(nèi)人士表示,盡管今年移動(dòng)游戲的銷售收入超過網(wǎng)頁游戲,但不可否認(rèn)的是,由于國內(nèi)移動(dòng)游戲市場逐漸飽和,移動(dòng)游戲的銷售收入及用戶規(guī)模的增長速度已從下半年開始逐漸放緩。移動(dòng)游戲公司為獲得更好的發(fā)展前景,會(huì)選擇進(jìn)一步開拓市場,使之成為移動(dòng)游戲的新增長方式,而海外市場將成為國內(nèi)游戲公司的必爭之地。
 

[打印] [關(guān)閉] [返回頂部]